ムサ忍

引き続きアプリ製作 メイン部分を組んでみた。ワンキーアクションゲーなんでムツカシイ事はしないんでサックリ作る。 エミュで動作確認。まぁ動くようにはなりました。 が、描画部分でたまに例外で落ちやがる。 そして、コードと睨めっこ大会(T-T) 夜中の2時…

iアプリ「ムサ忍」製作

ボチボチ。某チャリンコゲーみたく地形生成してみる。 なんか出来る地形がイマイチなんすけどー・・・ ま、そこがオレクオリチィってことでーorz とりあえずタイトルはこんな感じで。 メインの方の製作に進むかなー

ゲハハハハハハ

あくのすうじくだ。

iアプリ

少しやる気を出して、ドット絵打って、画面に表示してみたりしたー

Dojaはどうじゃ

とりあえず、D.Kさん(id:DK_alpha)に送ってもらったソースで動作確認。 eclipseでプロジェクト読ませたり、Dojaで開いたり。 Dojaでビルドしたら、環境変数JDK_HOMEにJDKのインストールパス設定しろと怒られたので、パス設定。 しかし、パス設定でしばらくハ…

iアプリ製作環境

JDKとeclipseとDojaをインストールしてみた〜

ヘルディスクお題ゲー

まー間に合うかはまた別として、 スイカにホラーと海という要素を足して作ってみよう。 題して『ほら、海だよ!スイカわり』 いやー寒い寒い(苦笑

ゲーム作り

自分でも、1つちゃんとした形にできんもんかといつも思う。 構想はあってもどんどん広大な感じになってしまうのが悪い癖だ。 力量に比べて目標が高すぎるので、途中でゴールが全く見えなくなってしまう。 ひとつひとつ小さな階段を設けてみるも、その小さな…

ヘルディスク

が夏向けにあるそうなので、またなんか考えてみようかな。 そうだスイカを使おう。

がんばるか?

http://pop.squares.net/hidenchi/etc/exelinya_kaizo.html ページのデザインを変えた。

おれもおれも

WiiでRimo見たい!ゼ!!http://rimo.tv/#/channel?url=http://korewara.livedoor.biz/archives/50793834.html有野課長がんばれ。

続・打ったぜベイベー

奇跡的に今日もドットを打ってみた。 リニュ2キャラ、新2キャラ。 とりあえず、こんなもんだろうか?

打ったぜベイビー

少しドット絵を打った。ちょっとだけ村人リニョーアル。 今3時。脳がヤバイのでおしまし|。

今日はがんばった

秘密基地で英気を養う。久々に製作意欲が湧き上がるぜ。 タイトル画面の白が白じゃないことに突っ込まれた。 白以外も白く見える会社のクソノートの液晶はもうダメダメだ。 寝てなるものかと、子供の寝かしつけ。 睡魔に打ち勝ち、タイトルの白を漂白! フハ…

とりあえず

ヘルCDには未完のままでも良いってことで、D.Kさん(id:DK_alpha)に渡す。 そしたら、即効で効果音とか入れてもらって、なんとかゲームの体裁が出来上がりました。流石!仕事が速いね。正直、この程度の規模のものは自分でキッチリ仕上げたかったな。 ま…

鍋にとんでけ

ぐーたららーグータララー と、ぐーたら進捗中の正月ゲー開発ですが、 やっとこさ、イノシシが鍋に飛んでいく処理を追加。後半イノシシが増えすぎて訳分からなくなる糞仕様。 これでいいのだろうか・・・

イノシシいっぱい

やべ!ぐーたらしすぎたっ!! いよいよ〆に間に合うか不安になってきた(汗 とりあえずイノシシが大量発生するようになって、 シシマイの攻撃とイノシシに当たり判定を付けてみた。あと何やるか、メモっとかないと忘れそう(苦笑) ・タイトル画面作る ・攻…

ゲーム検定

etc

D.Kさん(id:DK_alpha)とこで見たゲーム検定(http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/index.html)ってのを俺もやってみた。さすが検定というだけあって、なにやら問題がマニアック! つーかね、レトロ問題が多すぎて難しいよ・・・(TーT まぁ最近の問題出さ…

ヘル正月ゲー

獅子舞らしきものを出してみた。今日もポチポチ頑張った。 とりあえずマウスゲーで進めてく方向。

キーワードは「新春」「イノシシ」

正月ゲーの製作をチマチマとやってました、いやー今日は結構がんばった。 自キャラはどうしようかなぁ。なんか使いまわしでも、いっかなー。

ためし書き

はてなはじめ。

お題ゲー

ゲームヘル2000のヘルCD企画(お題「お正月」)に参戦すべく遅まきながらゲームを作りばしめてみる。 正直、ぐうたらな自分に〆日に間に合わせることができるか不安ではある・・・