2007-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ムサなんで忍

3時間ちょいしか寝てなくて眠い。そんなクリアな脳を駆使。 するまでもなく昨日の例外は解決。 DrawImageでの描画サイズがたまにマイナス値になってたー 凡ミス万歳!

ムサ忍

引き続きアプリ製作 メイン部分を組んでみた。ワンキーアクションゲーなんでムツカシイ事はしないんでサックリ作る。 エミュで動作確認。まぁ動くようにはなりました。 が、描画部分でたまに例外で落ちやがる。 そして、コードと睨めっこ大会(T-T) 夜中の2時…

iアプリ「ムサ忍」製作

ボチボチ。某チャリンコゲーみたく地形生成してみる。 なんか出来る地形がイマイチなんすけどー・・・ ま、そこがオレクオリチィってことでーorz とりあえずタイトルはこんな感じで。 メインの方の製作に進むかなー

ゲハハハハハハ

あくのすうじくだ。

iアプリ

少しやる気を出して、ドット絵打って、画面に表示してみたりしたー

Dojaはどうじゃ

とりあえず、D.Kさん(id:DK_alpha)に送ってもらったソースで動作確認。 eclipseでプロジェクト読ませたり、Dojaで開いたり。 Dojaでビルドしたら、環境変数JDK_HOMEにJDKのインストールパス設定しろと怒られたので、パス設定。 しかし、パス設定でしばらくハ…

iアプリ製作環境

JDKとeclipseとDojaをインストールしてみた〜

ヘルディスクお題ゲー

まー間に合うかはまた別として、 スイカにホラーと海という要素を足して作ってみよう。 題して『ほら、海だよ!スイカわり』 いやー寒い寒い(苦笑

ゲーム作り

自分でも、1つちゃんとした形にできんもんかといつも思う。 構想はあってもどんどん広大な感じになってしまうのが悪い癖だ。 力量に比べて目標が高すぎるので、途中でゴールが全く見えなくなってしまう。 ひとつひとつ小さな階段を設けてみるも、その小さな…

ヘルディスク

が夏向けにあるそうなので、またなんか考えてみようかな。 そうだスイカを使おう。